Pfaff creative 1471 Owner's Manual - Page 35

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02/14/2008 Cancelling a program combination: [] When key 142 "Correct" is pressed, the program memorized last in the combina tion will be cancelled. Press key 142 repeatedly until the entire combination is cancelled. If the combination consists of serveral M memories, each memory has to be se lected and cancelled individually. The memories are then tree for new combi nations. Memorización de combinaciones de programas Realización de combinaciones de los programas 00 al 99 asi como letras y cifras. En Ia computadora de Ia "Creative" van 16 memorias M (para motivos), M 0 a M 15. Para una o para varias combina ciones de programas so pueden memori zar 249 letras y cifras unas detrás do las otras en una memoria M, O 373 letras y cifras repartidas entre las 16 memorias M. Asimismo se pueden momorizar 82 programas do Ia serie 00 a 99 de Ia tapa abatiblo en una memoria M o 125 repartidos entre las 16 memorias M. Las letras y cit ras se pueden combinar con los programas 00 a 99. Memorizaciôn: Elija primeramente con el botôn izqulerdo 121 M 0 y con el botôn derecho 121 una memoria M libre. La memoria M estará vacia cuando IN on 01 panel indicador 104 no aparezca ninguna indicaciOn. Si no se elige previamente ninguna memoria M de M 1 a M 15, entonces todos los programas pasan a Ia memoria M 0. A continuaciOn pulse el botOn 143 (memorizacion del programa). La memona está ahora lista para funcionar. Seguidamente elija los programas, letras o cifras, uno por uno, con los botones programadores 121 y memoricelos pul sando el botôn 143. Los nümeros del programa, letras 0 numeros aparecen en el panel indicador 104. Los programas pueden modificarse en el largo y en el ancho antes do me morizarlos. Las cifras y palabras de una combina ción do programas solo pueden coserse en un determinado tamaño, el cual queda doterminado por el ajuste do Ia ültima letra o cifra. Si Ia computadora no admite nada más, entonces Ia capacidad do memorizaciOn está agotada y habrá quo anular una memoria quo ya no se necesite. Control de Ia secuencla de una combi nación de programas en el panel in dicador: Si so han memorizado más de 4 progra mas o mâs do 12 letras o cifras, 01 pro grama puede leerse en 01 panel indicador 104, do derecha a izquierda, pulsando el botOn 125. Pulsando do nuevo el botOn 125, so detiene Ia indicaciOn del programa. Pisando 01 pedal, Ia máquina pasa al co mionzo do Ia combinaciOn. [J Anulación de combinaciones de programas: Pulsando el botôn 142 "corrección", queda anulado el ültimo programa memorizado de Ia combinación, y asi sucosivamonto hasta quo quodo anulada toda Ia combinaciOn. Si Ia combinaciôn se compono do varias memorias M, entonces habrá quo elegir las memorias, una por una, y anularlas. Do esa forma, las momorias quodan libros para nuevas combinaciones.

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02/14/2008
Cancelling
a
program
combination:
[]
When
key
142
“Correct”
is
pressed,
the
program
memorized
last
in
the
combina
tion
will
be
cancelled.
Press
key 142
repeatedly
until
the
entire
combination
is
cancelled.
If
the
combination
consists
of
serveral
M
memories,
each
memory
has
to
be
se
lected
and
cancelled
individually.
The
memories
are
then
tree
for
new
combi
nations.
Memorización
de
combinaciones
de
programas
Realización
de
combinaciones
de
los
programas
00
al
99
asi
como
letras
y
cifras.
En
Ia
computadora
de
Ia
“Creative”
van
16
memorias
M
(para
motivos),
M
0
a
M
15.
Para
una
o
para
varias
combina
ciones
de
programas
so
pueden
memori
zar
249
letras
y
cifras
unas
detrás
do
las
otras
en
una
memoria
M,
O
373
letras
y
cifras
repartidas
entre
las
16
memorias
M.
Asimismo
se
pueden
momorizar
82
programas
do
Ia
serie
00
a
99
de
Ia
tapa
abatiblo
en
una
memoria
M
o
125
repartidos
entre
las
16
memorias
M.
Las
letras
y
cit
ras
se
pueden
combinar
con
los
programas
00
a
99.
Memorizaciôn:
Elija
primeramente
con
el
botôn
izqulerdo
121
M
0
y
con
el
botôn
derecho
121
una
memoria
M
libre.
La
memoria
M
estará
vacia
cuando
on
01
panel
indicador
104
no
aparezca
ninguna
indicaciOn.
Si
no
se
elige
previamente
ninguna
memoria
M
de
M
1
a
M
15,
entonces
todos
los
programas
pasan
a
Ia
memoria
M
0.
A
continuaciOn
pulse
el
botOn
143
(memorizacion
del
programa).
La
memo-
na
está
ahora
lista
para
funcionar.
Seguidamente
elija
los
programas,
letras
o
cifras, uno
por
uno,
con
los
botones
programadores
121
y
memoricelos
pul
sando
el
botôn
143.
Los
nümeros
del
programa,
letras
0
numeros
aparecen
en
el
panel
indicador
104.
Los
programas
pueden
modificarse
en
el
largo
y
en
el
ancho
antes
do
me
morizarlos.
Las
cifras
y
palabras
de
una
combina
ción
do
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solo
pueden
coserse
en
un
determinado
tamaño,
el
cual
queda
doterminado
por
el
ajuste
do
Ia
ültima
letra
o
cifra.
Si
Ia
computadora
no
admite
nada
más,
entonces
Ia
capacidad
do
memorizaciOn
está
agotada
y
habrá
quo
anular
una
memoria
quo
ya
no
se
necesite.
Control
de
Ia
secuencla
de
una
combi
nación
de
programas
en
el
panel
in
dicador:
Si
so
han
memorizado
más
de
4
progra
mas
o
mâs
do
12
letras
o
cifras,
01
pro
grama
puede
leerse
en
01
panel
indicador
104,
do
derecha
a
izquierda,
pulsando
el
botOn
125.
Pulsando
do
nuevo
el
botOn
125,
so
detiene
Ia
indicaciOn
del
programa.
Pisando
01
pedal,
Ia
máquina
pasa
al
co
mionzo
do
Ia
combinaciOn.
Anulación
de
combinaciones
de
programas:
[J
Pulsando
el
botôn
142
“corrección”,
queda
anulado
el
ültimo
programa
memorizado
de
Ia
combinación,
y
asi
sucosivamonto
hasta
quo
quodo
anulada
toda
Ia
combinaciOn.
Si
Ia
combinaciôn
se
compono
do
varias
memorias
M,
entonces
habrá
quo
elegir
las
memorias,
una
por
una,
y
anularlas.
Do
esa
forma,
las
momorias
quodan
libros
para
nuevas
combinaciones.
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