Konica Minolta AccurioPrint 2100 GBC Binder G1 User Manual - Page 40

Troqueles Binder G1 Para Punch G2, GuÍa De Inicio RÁpido

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5. TROQUELES BINDER G1 PARA PUNCH G2 Antes de operar el equipo BINDER G1, debe instalarse un juego de troqueles BINDER G1 en el equipo PUNCH G2. El equipo BINDER G1 no funcionará a menos que se instale uno de los juegos de troquel enumerados a continuación. Detalles del juego de troqueles Debe utilizarse un juego de troqueles de la siguiente lista. Consulte la Sección 10 de este documento para obtener más detalles. Troquel, eWire, 3:1, redondo Troquel, eWire, 3:1, cuadrado 7714915 7714916 Calidad del orificio perforado Antes de trabajar con BINDER G1 por primera vez, o siempre que se cambie un conjunto de troquel, llevar a cabo el procedimiento de verificación de calidad del orificio tal como se indica en la Sección 9 B. 6. GUÍA DE INICIO RÁPIDO BINDER G1 debe conectarse a la alimentación de CA, y el interruptor posterior ON/OFF debe encontrarse en la posición ON, para poder habilitar cualquier característica de la máquina.  Debe instalarse un carrete de alambre de espiral de bucle doble del tamaño adecuado antes de ejecutar el trabajo de encuadernación. Ver la Sección 7 B en cuanto a los detalles de la carga de carretes de alambre de espiral de bucle doble en BINDER G1  Asegurarse de que el cajón para libros del Área 4 se ajusta al tamaño de papel que se desea utilizar, mostrado abajo. WIRE BINDER G1 E ARRIBA ABAJO INTRO / OK Esquema de la interfaz de usuario LCD del equipo BINDER G1  Verificar que el PUNCH G2 posee un troquel BINDER G1 tal como se detalla en la Sección 5.  No abrir las puertas mientras la máquina esté en funcionamiento. La tarea actual no se reanudará si hay alguna puerta de la BINDER G1 abierta mientras se visualiza en la pantalla "ENCUADERNACIÓN EN MARCHA" O "PAUSADA". Cuando la encuadernación no sea dirigida, la máquina funcionará en modo de derivación. 40

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WIRE BINDER G1
5.
TROQUELES BINDER G1 PARA PUNCH G2
Antes de operar el equipo BINDER G1, debe instalarse un juego de
troqueles BINDER G1 en el equipo PUNCH G2. El equipo BINDER
G1 no funcionará a menos que se instale uno de los juegos de
troquel enumerados a continuación.
Detalles del juego de troqueles
Debe utilizarse un juego de troqueles de la siguiente lista. Consulte la
Sección 10 de este documento para obtener más detalles.
Troquel, eWire, 3:1, redondo
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Troquel, eWire, 3:1, cuadrado
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Calidad del orificio perforado
Antes de trabajar con BINDER G1
por primera vez, o siempre que se
cambie un conjunto de troquel, llevar a cabo el procedimiento de
verificación de calidad del orificio tal como se indica en la Sección 9 B.
6.
GUÍA DE INICIO RÁPIDO
BINDER G1
debe conectarse a la alimentación de CA, y el
interruptor posterior ON/OFF debe encontrarse en la posición ON,
para poder habilitar cualquier característica de la máquina.
Debe instalarse un carrete de alambre de espiral de bucle doble
del tamaño adecuado antes de ejecutar el trabajo de
encuadernación. Ver la Sección 7 B
en cuanto a los detalles de
la carga de carretes de alambre de espiral de bucle doble en
BINDER G1
Asegurarse de que el cajón para libros del Área 4 se ajusta al
tamaño de papel que se desea utilizar, mostrado abajo.
Verificar que el PUNCH G2 posee un troquel BINDER G1
tal
como se detalla en la Sección 5.
No abrir las puertas mientras la máquina esté en
funcionamiento. La tarea actual no se reanudará si hay alguna
puerta de la BINDER G1 abierta mientras se visualiza en la
pantalla “ENCUADERNACIÓN EN MARCHA” O “PAUSADA”.
Cuando la encuadernación no sea dirigida, la máquina funcionará en
modo de derivación.
Esquema de la interfaz de usuario LCD del equipo BINDER G1
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