Yamaha M2500 Owner's Manual - Page 81

Fonctionnement en mode, Normal

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Fonctionnement en mode Normal Rappeler une scène 1. Utilisez les boutons v/w ou les boutons 0-9/ ENTER de la section Control pour que l'affichage MEMORY affiche le numéro de la scène que vous souhaitez charger. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ENTER Le numéro de la mémoire de scène choisie clignote. Remarque: • Les mémoires de scène 129 et 130 ne peuvent être sélectionnées qu'avec les boutons 0-9/ ENTER. • Si les groupes Mute (page 37) sont utilisés, les mémoires de scène 1-8 ne peuvent être sélectionnées qu'avec les boutons 0-9/ENTER. 2. Appuyez sur le commutateur RECALL. RECALL La scène de la mémoire choisie est alors chargée. Remarque: Si la mémoire dont vous avez sélectionné le numéro ne contient pas de données de scène, l'affichage MEMORY indique " " (No data/pas de données) et aucune scène n'est chargée. Mémoires de scène Charger une scène avec DIRECT RECALL Avec les réglages usine, vous pouvez vous servir des boutons DIRECT RECALL de la section Control pour charger les scènes 1-8. (C'est la fonction Direct Recall.) Avec cette fonction, vous pouvez charger les scènes des mémoires 1-8 en appuyant simplement sur un commutateur DIRECT RECALL 1-8, sans devoir actionner ensuite le commutateur RECALL. 1 2 3 4 5 6 7 8 DIRECT RECALL Astuce: Si vous appuyez sur les boutons v/w après avoir utilisé les commutateurs Direct Recall, vous resélectionnez la scène en vigueur avant le chargement par Direct Recall. Remarque: Si vous vous servez des groupes Mute (page 37), les commutateurs DIRECT RECALL font office de commutateurs pour groupe Mute et la fonction Direct Recall est alors indisponible. Sauvegarde d'une scène 1. Lorsque le M2500 est en mode Normal, servezvous des commutateurs ON/EDIT des canaux d'entrée mono/stéréo et des sections G1/A7- G8/A14, STEREO et MONO/C pour effectuer les réglages activé/coupé voulus. Remarque: Lorsque vous actionnez les commutateurs ON/EDIT en mode Normal, cela affecte les signaux produits par le M2500. Si vous souhaitez activer/couper des canaux pour une scène sans affecter la sortie des signaux actuelle (par exemple, lors d'une répétition ou durant le jeu), utilisez le mode Check (page 32). 31 M2500- Mode d'emploi

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Mémoires de scène
M2500— Mode d’emploi
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Fonctionnement en mode
Normal
Rappeler une scène
1.
Utilisez les boutons
/
ou les boutons 0–9/
ENTER de la section Control pour que l’affi-
chage MEMORY affiche le numéro de la scène
que vous souhaitez charger.
Le numéro de la mémoire de scène choisie clignote.
2.
Appuyez sur le commutateur RECALL.
La scène de la mémoire choisie est alors chargée.
Charger une scène avec DIRECT
RECALL
Avec les réglages usine, vous pouvez vous servir des
boutons DIRECT RECALL de la section Control
pour charger les scènes 1–8. (C’est la fonction Direct
Recall.) Avec cette fonction, vous pouvez charger les
scènes des mémoires 1–8 en appuyant simplement
sur un commutateur DIRECT RECALL 1–8, sans
devoir actionner ensuite le commutateur RECALL.
Sauvegarde d’une scène
1.
Lorsque le M2500 est en mode Normal, servez-
vous des commutateurs ON/EDIT des canaux
d’entrée mono/stéréo et des sections G1/A7–
G8/A14, STEREO et MONO/C pour effectuer
les réglages activé/coupé voulus.
Remarque:
Les mémoires de scène 129 et 130 ne peuvent
être sélectionnées qu’avec les boutons 0–9/
ENTER.
Si les groupes Mute (page 37) sont utilisés, les
mémoires de scène 1–8 ne peuvent être sélec-
tionnées qu’avec les boutons 0–9/ENTER.
Remarque:
Si la mémoire dont vous avez sélec-
tionné le numéro ne contient pas de données de
scène, l’affichage MEMORY indique “
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data/pas de données) et aucune scène n’est char-
gée.
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Si vous appuyez sur les boutons
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après avoir utilisé les commutateurs Direct Recall,
vous resélectionnez la scène en vigueur avant le
chargement par Direct Recall.
Remarque:
Si vous vous servez des groupes Mute
(page 37), les commutateurs DIRECT RECALL
font office de commutateurs pour groupe Mute et
la fonction Direct Recall est alors indisponible.
Remarque:
Lorsque vous actionnez les commuta-
teurs ON/EDIT en mode Normal, cela affecte les
signaux produits par le M2500. Si vous souhaitez
activer/couper des canaux pour une scène sans
affecter la sortie des signaux actuelle (par exemple,
lors d’une répétition ou durant le jeu), utilisez le
mode Check (page 32).
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