Nintendo 1504166 Programming Manual - Page 36

Overview of Screen Sizes for Text BG Screens, AGB Programming Manual, Rendering Functions

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AGB Programming Manual Rendering Functions 1) Overview of Screen Sizes for Text BG Screens [d15,d14]=[0,0] Virtual screen size:256 x 256 [d15,d14]=[0,1] Virtual Screen size: 512 x 256 SC0 (256 x 256) SC0 Display Screen (240 x 160) SC0 SC0 SC0 SC1 (256 x 256) (256 x 256) Display Screen (240 x 160) SC0 SC1 [d15,d14]=[1,0] Virtual screen size: 256 x 512 SC0 (256 x 256) SC0 Display Screen (240 x 160) SC1 (256 x 256) SC1 [d15,d14]=[1,1] Virtual screen size: 512 x 512 SC0 SC1 (256 x 256) (256 x 256) Display Screen (240 x 160) SC2 SC3 (256 x 256) (256 x 256) SC0 SC2 SC0 SC1 SC0 ©1999 - 2001 Nintendo of America Inc. 36 D.C.N. AGB-06-0001-002B4

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AGB Programming Manual
Rendering Functions
©1999 - 2001 Nintendo of America Inc.
36
D.C.N. AGB-06-0001-002B4
1) Overview of Screen Sizes for Text BG Screens
[d15,d14]=[0,0]
Virtual screen size:256 x 256
[d15,d14]=[0,1]
Virtual Screen size: 512 x 256
Display Screen
(240 x 160)
SC0
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SC0
SC1
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Display Screen
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(240 x 160)
SC0
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Display Screen
(240 x 160)