Nintendo 1504166 Programming Manual - Page 52

BG Scrolling, offset display Scaling/Rotation BG and Bitmap Mode BG set the BG

Page 52 highlights

AGB Programming Manual Rendering Functions 6.1.8 BG Scrolling For each text BG screen, the offset on the display screen can be specified in 1-dot increments. Offset register is only valid for Text BG. In order to offset display Scaling/Rotation BG and Bitmap Mode BG set the BG Reference Starting Point. See "6.1.7, BG Rotation and Scaling Features". Offset Settings Registers Address Register 010h BG0HOFS 15 14 13 12 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00 AttributesInitial Value 014h BG1HOFS W 0000h 018h BG2HOFS 01Ch BG3HOFS H offset Address Register 15 14 13 12 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00 AttributesInitial Value 012h BG0VOFS 016h BG1VOFS W 0000h 01Ah BG2VOFS 01Eh BG3VOFS V offset Offset Illustration H Offset V Offset Display Screen Screen ©1999 - 2001 Nintendo of America Inc. 52 D.C.N. AGB-06-0001-002B4

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • 147
  • 148
  • 149
  • 150
  • 151
  • 152
  • 153
  • 154
  • 155
  • 156
  • 157
  • 158
  • 159
  • 160
  • 161
  • 162
  • 163
  • 164
  • 165
  • 166
  • 167
  • 168
  • 169
  • 170
  • 171

AGB Programming Manual
Rendering Functions
©1999 - 2001 Nintendo of America Inc.
52
D.C.N. AGB-06-0001-002B4
6.1.8 BG Scrolling
For each text BG screen, the offset on the display screen can be specified
in 1-dot increments.
Offset register is only valid for Text BG.
In order to
offset display Scaling/Rotation BG and Bitmap Mode BG set the BG
Reference Starting Point.
See
6.1.7, BG Rotation and Scaling Features”.
Offset Settings Registers
H offset
15
14
13
12
11
10
09
08
07
06
05
04
03
02
01
00
BG0HOFS
BG1HOFS
BG2HOFS
BG3HOFS
010h
014h
018h
01Ch
0000h
W
Address
Register
AttributesInitial Value
V offset
15
14
13
12
11
10
09
08
07
06
05
04
03
02
01
00
BG0VOFS
BG1VOFS
BG2VOFS
BG3VOFS
012h
016h
01Ah
01Eh
0000h
W
Address
Register
AttributesInitial Value
Offset Illustration
H Offset
V Offset
Screen
Display Screen