Autodesk 663B1-05A111-1001 User Guide - Page 296

Culling Options, Vertices, Unshared UVs, Keep wire, Keep hard, edges, Keep vertices

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12 | Basics Menus Reference > Display > Polygons Backfaces No backfaces Culling Options Keep wire Displays wireframe outlines. Keep hard edges Sets backface culling for soft edges only. Keep vertices Displays vertices. Vertices Show vertex points on the selected polygons. UVs Show UVs on the selected polygons. Unshared UVs Show the UVs on your object. • If UVs are shared, they display as single purple dots. • If the UVs are not shared, multiple purple dots display close to the vertex to which a given UV belongs. When you select the UV in the UV Texture Editor, a line displays pointing to the face it belongs to. Turn on the Unshared UVs option to display and be able to select unshared UVs. 3D view Selected UV Selected UV Translated UV Basics 296

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Reference > Display > Polygons
Culling Options
Keep wire
Displays wireframe outlines.
Keep hard
edges
Sets backface culling for soft edges only.
Keep vertices
Displays vertices.
Vertices
Show vertex points on the selected polygons.
UVs
Show UVs on the selected polygons.
Unshared UVs
Show the UVs on your object.
If UVs are shared, they display as single purple dots.
If the UVs are not shared, multiple purple dots display close to the vertex to
which a given UV belongs. When you select the UV in the UV Texture Editor, a
line displays pointing to the face it belongs to.
Turn on the Unshared UVs option to display and be able to select unshared UVs.
Backfaces
No backfaces
Selected UV
Selected UV
Translated UV
3D view