Autodesk 663B1-05A111-1001 User Guide - Page 315

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12 | Basics Menus Reference > View > Camera Tools > Fly Tool View > Camera Tools > Fly Tool Lets you navigate your scene as if you were playing a 3D first-person perspective game. The camera flies through your scene without being constrained by any geometry. • Hold Ctrl and drag up to fly forward or down to fly backward. • To change the camera direction, release the Ctrl or Control key and drag the left mouse button. • Tumble, track, and dolly are available while the Fly Tool is active. Shading Shading menu The Shading menu provides a number of ways to look at your scene. The quality can range from a simple wireframe display to a smooth- shaded view. Related topics ™ "Change the look and smoothness of the selected objects" on page 47 ™ "Shading > Wireframe" on page 315 ™ "Shading > Smooth Shade All" on page 316 ™ "Shading > Smooth Shade Selected Items" on page 316 ™ "Shading > Flat Shade All" on page 316 ™ "Shading > Flat Shade Selected Items" on page 316 ™ "Shading > Bounding Box" on page 316 ™ "Shading > Points" on page 316 ™ "Shading > Shade Options" on page 316 ™ "Shading > Interactive Shading" on page 318 ™ "Shading > Color Index Mode" on page 318 ™ "Shading > Backface Culling" on page 319 ™ "Shading > Smooth Wireframe" on page 319 ™ "Shading > Hardware Texturing" on page 319 ™ "Shading > Hardware Fog" on page 319 ™ "Shading > Apply Current to All" on page 319 Shading > Wireframe Draws edges for polygon meshes and isoparametric curves for surfaces. This is the default shading quality. Basics 315

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12 | Basics Menus
Reference > View > Camera Tools > Fly Tool
Basics
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View > Camera Tools > Fly Tool
Lets you navigate your scene as if you were playing a 3D first-person perspective
game. The camera flies through your scene without being constrained by any
geometry.
Hold Ctrl and drag up to fly forward or down to fly backward.
To change the camera direction, release the Ctrl or Control key and drag the
left mouse button.
Tumble, track, and dolly are available while the Fly Tool is active.
Shading
Shading menu
The Shading menu provides a number of ways to look at your scene. The quality
can range from a simple wireframe display to a smooth- shaded view.
Related topics
”Change the look and smoothness of the selected objects” on page 47
”Shading > Wireframe” on page 315
”Shading > Smooth Shade All” on page 316
”Shading > Smooth Shade Selected Items” on page 316
”Shading > Flat Shade All” on page 316
”Shading > Flat Shade Selected Items” on page 316
”Shading > Bounding Box” on page 316
”Shading > Points” on page 316
”Shading > Shade Options” on page 316
”Shading > Interactive Shading” on page 318
”Shading > Color Index Mode” on page 318
”Shading > Backface Culling” on page 319
”Shading > Smooth Wireframe” on page 319
”Shading > Hardware Texturing” on page 319
”Shading > Hardware Fog” on page 319
”Shading > Apply Current to All” on page 319
Shading > Wireframe
Draws edges for polygon meshes and isoparametric curves for surfaces. This is
the default shading quality.