Autodesk 62205-051408-9001 User Guide - Page 271

Changing the Mask Outline Colors, Animating Masks, Tracking Masks

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Animating Masks ❚❘❘ The inner and outer edge outlines appear. Each mask control point has an inner and outer edge vertex. 3. To adjust the control point edge vertices, do either of the following: • Click and drag the edge vertex in the viewport. • In the Timeline (F4), enable Context, select the edge vertex in the viewport, and adjust the Blur In Angle, Blur In Distance, Blur Out Angle, or Blur Out Distance. Note: In the Timeline, the Blur In Distance is the distance from the mask control point to its inner vertex, and the Blur Out Distance is the distance from the mask control point to its outer vertex. The Blur In and Blur Out Angles are the angle of the vertex in relation to the control point. The edge vertices can be animated. Note: Edge vertices are always attached to their control point, so the position of the vertices is set by the position of the "parent" control point. However, edge vertex keyframes can be set for the Blur In angle and distance, and for the Blur Out angle and distance. Changing the Mask Outline Colors Use Spline Color and Edge Color to change the colors of the mask spline and the mask edge gradient edges. This is useful when you have multiple masks in one operator. To change the color of a mask's spline or edge: 1. Click the Settings button in the Paint or Mask Controls panel. 2. With the mask selected, click the Spline Color box or the Edge Color box. 3. Select a new color from the Pick Color dialog. The new color is applied to the selected mask. When a new mask is drawn, the default spline and edge colors are used. To change the default spline or edge color: 1. Make sure no paint or mask objects are selected. 2. Set the spline or edge color in either the Mask Settings controls or the Paint Settings controls. The same default colors are used for the Paint and mask operators. Animating Masks Animate mask shapes and transform properties to make a mask follow an area of a clip. You can animate a mask object in the same way as other objects. For information about animating objects, see Chapter 12, "Creating Animations'' and see "Creating Expressions" in Chapter 13, "Creating Expressions''. Tracking Masks Use the Tracker to track the motion on a clip and apply that motion to your masks. This makes the process of animating masks much faster. You can track a mask object in the same way you track other objects. For information about tracking objects, see Chapter 26, "Tracking''. 255

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mask control point has an inner and outer edge
vertex.
3.
To adjust the control point edge vertices, do
either of the following:
Click and drag the edge vertex in the viewport.
In the Timeline (
F4
), enable Context, select the
edge vertex in the viewport, and adjust the Blur
In Angle, Blur In Distance, Blur Out Angle, or
Blur Out Distance.
Note:
In the Timeline, the Blur In Distance is the
distance from the mask control point to its inner
vertex, and the Blur Out Distance is the distance
from the mask control point to its outer vertex.
The Blur In and Blur Out Angles are the angle of
the vertex in relation to the control point.
The edge vertices can be animated.
Note:
Edge vertices are always attached to their
control point, so the position of the vertices is set
by the position of the “parent” control point.
However, edge vertex keyframes can be set for the
Blur In angle and distance, and for the Blur Out
angle and distance.
Changing the Mask Outline Colors
Use Spline Color and Edge Color to change the
colors of the mask spline and the mask edge gradient
edges. This is useful when you have multiple masks
in one operator.
To change the color of a mask’s spline or edge:
1.
Click the Settings button in the Paint or Mask
Controls panel.
2.
With the mask selected, click the Spline Color
box or the Edge Color box.
3.
Select a new color from the Pick Color dialog.
The new color is applied to the selected mask.
When a new mask is drawn, the default spline and
edge colors are used.
To change the default spline or edge color:
1.
Make sure no paint or mask objects are selected.
2.
Set the spline or edge color in either the Mask
Settings controls or the Paint Settings controls.
The same default colors are used for the Paint and
mask operators.
Animating Masks
Animate mask shapes and transform properties to
make a mask follow an area of a clip. You can
animate a mask object in the same way as other
objects. For information about animating objects,
see
Chapter 12, “Creating Animations’’
and see
“Creating Expressions” in Chapter 13, “Creating
Expressions’’
.
Tracking Masks
Use the Tracker to track the motion on a clip and
apply that motion to your masks. This makes the
process of animating masks much faster. You can
track a mask object in the same way you track other
objects. For information about tracking objects, see
Chapter 26, “Tracking’’
.