Autodesk 62205-051408-9001 User Guide - Page 348

Particle Controls Panel, Controls Panel for Deflectors, Particles Preview, Enable Preview, Speed

Page 348 highlights

14 Creating Particle Effects Particle Controls Panel The controls for the Particles operator are organized into seven categories: • Library-library of emitters that can be added to the clip. • Emitter-properties specific to the emitter selected in the library or on the clip. • Transform-position, rotation, size, and pivot point controls for the selected emitter. • Particles-properties specific to the particle type selected in the Workspace panel. • Behavior-basic, variation, and over-life properties specific to the particle type selected in the Workspace panel. • Shape-library of shapes that can be used for a particle type. • Settings-motion blur and other global controls for all the emitters on the clip. Controls Panel for Deflectors The Particle Controls panel changes for deflectors; it shows only four categories (Library, Deflector, Transform, and Settings). The Deflector and Transform controls apply to the selected deflector. Descriptions of the deflector controls are found in Deflector Controls. For more information on deflectors, see Using Deflectors. Particles Preview At the right side of the Particle Controls panel, there is a Particles preview. You can see the preview while looking at any of the control categories. Speed field Preview menu To see how the particles move, you can click and drag in the preview. This is useful for emitters that rely on movement for the intended effect. You can also drag the emitter so it is outside of the preview. Although no particles are visible outside the preview, this feature is useful for a few reasons: • To see how particles follow the emitter • To see the edges of a particle effect quickly without making the preview larger or zooming out • To limit the number of particles inside the preview when Collide with Edges is enabled You can also un-dock the Particles Preview panel and then resize the floating palette. See Undocking the Particles Preview. Enable Preview You can turn off the preview. One reason to do this is to save OpenGL performance for the viewport. Speed You can set the speed of the preview from 15 to 40 frames per second (fps). 332

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Creating Particle Effects
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Particle Controls Panel
The controls for the Particles operator are organized
into seven categories:
Library—library of emitters that can be added to
the clip.
Emitter—properties specific to the emitter selected
in the library or on the clip.
Transform—position, rotation, size, and pivot
point controls for the selected emitter.
Particles—properties specific to the particle type
selected in the Workspace panel.
Behavior—basic, variation, and over-life
properties specific to the particle type selected in
the Workspace panel.
Shape—library of shapes that can be used for a
particle type.
Settings—motion blur and other global controls
for all the emitters on the clip.
Controls Panel for Deflectors
The Particle Controls panel changes for deflectors; it
shows only four categories (Library, Deflector,
Transform, and Settings). The Deflector and
Transform controls apply to the selected deflector.
Descriptions of the deflector controls are found in
Deflector Controls
. For more information on
deflectors, see
Using Deflectors
.
Particles Preview
At the right side of the Particle Controls panel, there
is a Particles preview. You can see the preview while
looking at any of the control categories.
To see how the particles move, you can click and
drag in the preview. This is useful for emitters that
rely on movement for the intended effect.
You can also drag the emitter so it is outside of the
preview. Although no particles are visible outside
the preview, this feature is useful for a few reasons:
To see how particles follow the emitter
To see the edges of a particle effect quickly without
making the preview larger or zooming out
To limit the number of particles inside the preview
when Collide with Edges is enabled
You can also un-dock the Particles Preview panel
and then resize the floating palette. See
Undocking
the Particles Preview
.
Enable Preview
You can turn off the preview. One reason to do this is
to save OpenGL performance for the viewport.
Speed
You can set the speed of the preview from 15 to 40
frames per second (fps).
Preview menu
Speed field