Autodesk 62205-051408-9001 User Guide - Page 347

Particle Types, Emitters, Deflectors, Particles Operator Interface, Toolbar

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Particles Operator Interface ❚❘❘ Particle Types A particle type is the collection of properties that determine how its particles look and behave. A particle type consists of an image (or images), a color gradient, an opacity gradient, and various properties such as velocity, size, and weight. Emitters An emitter is the invisible object from which particles emit. Emitters come in four basic types: point, line, circle (includes ellipse), and area. Emitters, unlike particles, can be controlled directly and moved over time. Deflectors A deflector is an invisible (or visible) barrier with which particles collide. Deflectors are straight or curved line segments or a series of line segments. Particles Operator Interface The procedures for adding and customizing emitters are given later in this chapter. To start with that information, see Adding Particles to Clips. Otherwise, you can begin by looking at the interface for the Particles operator. The interface for the Particles operator includes: • Toolbar • Particle Controls panel • Particles preview This emitter (circle icon) emits particles of two types (Stars and Squares). Toolbar When the Particles operator is the current operator, you see its tools in the Toolbar. Particles Operator Tools An emitter includes one or more particle types and many properties. Several of its properties are scaling factors (or master parameters) which scale the corresponding particle type properties. For example, an emitter has two particle types: Stars and Squares. Stars has a Velocity of 40, and Squares has a Velocity of 15. If the emitter's Velocity scaling factor is set to 200%, the effective velocity for Stars particles is 80 and for Squares particles is 30. Note: Changing an emitter scaling factor makes no difference to the particles if the corresponding particle type property is set to 0. The four Emitter tools (Point, Line, Circle, and Area) and the Deflector tool are on the top row. Use these tools to add emitters and deflectors to the image in the viewport. The standard Magnify, Grab, and Arrow tools are on the bottom row. 331

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Particles Operator Interface
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Particle Types
A particle type is the collection of properties that
determine how its particles look and behave. A
particle type consists of an image (or images), a
color gradient, an opacity gradient, and various
properties such as velocity, size, and weight.
Emitters
An emitter is the invisible object from which
particles emit. Emitters come in four basic types:
point, line, circle (includes ellipse), and area.
Emitters, unlike particles, can be controlled directly
and moved over time.
An emitter includes one or more particle types and
many properties. Several of its properties are
scaling
factors
(or master parameters) which scale the
corresponding particle type properties.
For example, an emitter has two particle types: Stars
and Squares. Stars has a Velocity of 40, and Squares
has a Velocity of 15. If the emitter’s Velocity scaling
factor is set to 200%, the effective velocity for Stars
particles is 80 and for Squares particles is 30.
Note:
Changing an emitter scaling factor makes no
difference to the particles if the corresponding
particle type property is set to 0.
Deflectors
A deflector is an invisible (or visible) barrier with
which particles collide. Deflectors are straight or
curved line segments or a series of line segments.
Particles Operator Interface
The procedures for adding and customizing emitters
are given later in this chapter. To start with that
information, see
Adding Particles to Clips
.
Otherwise, you can begin by looking at the interface
for the Particles operator.
The interface for the Particles operator includes:
Toolbar
Particle Controls panel
Particles preview
Toolbar
When the Particles operator is the current operator,
you see its tools in the Toolbar.
The four Emitter tools (Point, Line, Circle, and
Area) and the Deflector tool are on the top row. Use
these tools to add emitters and deflectors to the
image in the viewport.
The standard Magnify, Grab, and Arrow tools are on
the bottom row.
This emitter (circle icon) emits particles of
two types (Stars and Squares).
Particles Operator Tools