Autodesk 62205-051408-9001 User Guide - Page 318

In Paint, choose Window | Onion Skin, or right, You can see through the current frame to

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12 Creating Animations 2. In the Preceding Frames group, adjust the settings for the preceding frames. Use Number of Frames Starting Opacity Opacity Fade Position To Set the number of visible frames before the current frame. Set the opacity of the onion skin immediately before the current frame. Set the percentage in which opacity decreases between onion skin frames. For example, if the onion skin frame preceding the current frame is 50% opaque and the fade value is 50%, then the frame before it is 25% opaque, and so on. Set the position of the onion skin in the viewports. Select Above to place the onion skin on top of the current frame, or Below to place the onion skin under the current frame. 3. Use the Current Frame Opacity slider to set the opacity of the current frame. Set the opacity for the current frame below 100% for clips without an alpha channel to see the onion skin frames behind the current frame. 4. In the Successive Frames group, adjust the settings for the successive frames. Use Number of Frames Starting Opacity Opacity Fade Position To Set the number of visible frames after the current frame. Set the opacity of the onion skin immediately after the current frame. Set the percentage in which opacity decreases between onion skin frames. For example, if the first onion skin frame is 50% opaque and the fade value is 50%, then the next frame is 25% opaque, and so on. Set the position of the onion skin in the viewports. Select Above to place the onion skin on top of the current frame, or Below to place the onion skin under the current frame. To use onion skinning: 1. In Paint, choose Window | Onion Skin, or right- click the viewport and choose Onion Skin. You can also press the ] key. The onion skin appears in the active viewport. Note: If you move to a different viewport, the onion skinning does not follow. It appears only in the viewport where you turned it on. You set onion skinning for each viewport separately. 2. Draw the character on the first frame. 3. Move ahead to the next frame. You can see through the current frame to the previous frame. 4. Draw the second frame using the first frame as a guide, then move ahead to the next frame. 5. Use the frame step buttons to move back and forth a few frames at a time. This lets you preview how your animation is progressing. 6. When you are finished, turn off onion skin. To do so, choose Window | Onion Skin, or right-click the viewport and choose Onion Skin. You can also press the ] key. 302

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In the Preceding Frames group, adjust the
settings for the preceding frames.
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Use the Current Frame Opacity slider to set the
opacity of the current frame. Set the opacity for
the current frame below 100% for clips without an
alpha channel to see the onion skin frames behind
the current frame.
4.
In the Successive Frames group, adjust the
settings for the successive frames.
To use onion skinning:
1.
In Paint, choose Window | Onion Skin, or right-
click the viewport and choose Onion Skin. You
can also press the
]
key.
The onion skin appears in the active viewport.
Note:
If you move to a different viewport, the
onion skinning does not follow. It appears only in
the viewport where you turned it on. You set
onion skinning for each viewport separately.
2.
Draw the character on the first frame.
3.
Move ahead to the next frame.
You can see through the current frame to the
previous frame.
4.
Draw the second frame using the first frame as a
guide, then move ahead to the next frame.
5.
Use the frame step buttons
to
move back and forth a few frames at a time. This
lets you preview how your animation is
progressing.
6.
When you are finished, turn off onion skin. To do
so, choose Window | Onion Skin, or right-click
the viewport and choose Onion Skin. You can
also press the
]
key.
Use
To
Number of
Frames
Set the number of visible frames
before the current frame.
Starting
Opacity
Set the opacity of the onion skin
immediately before the current frame.
Opacity Fade
Set the percentage in which opacity
decreases between onion skin frames.
For example, if the onion skin frame
preceding the current frame is 50%
opaque and the fade value is 50%,
then the frame before it is 25%
opaque, and so on.
Position
Set the position of the onion skin in the
viewports. Select Above to place the
onion skin on top of the current frame,
or Below to place the onion skin under
the current frame.
Use
To
Number of
Frames
Set the number of visible frames after
the current frame.
Starting
Opacity
Set the opacity of the onion skin
immediately after the current frame.
Opacity Fade
Set the percentage in which opacity
decreases between onion skin frames.
For example, if the first onion skin
frame is 50% opaque and the fade
value is 50%, then the next frame is
25% opaque, and so on.
Position
Set the position of the onion skin in the
viewports. Select Above to place the
onion skin on top of the current frame,
or Below to place the onion skin under
the current frame.