Autodesk 62205-051408-9001 User Guide - Page 338

Examples, Referencing a Channel Value, Creating a Motion Path from a Polygon

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13 Creating Expressions The third parameter is an integer that indicates whether the shape that is providing the path is closed (1) or open (0). If an open shape is used as the path and the third parameter is set to 1, an invisible line is assumed from the last to the first control point of the shape. Note: Only the channels under the Control Points folder are considered when calculating the path. These methods are not intended to work with Point Group animations, Group animations, or entire shape animations. The following are examples of simple expressions you can do using the Math and CB objects. For Use position channel 400*Math.sin(30*CB.GetCurrent(+400 to -400) Frame() * Math.PI/180); rotation channel (-338 degrees to +338 degrees) 6*Math.sin(30*CB.GetCurrentFrame() * Math.PI/180); scaling channel Math.sin(30*CB.GetCurrentFrame() * (-100% to +100%) Math.PI/180); opacity channel frame=CB.GetCurrentFrame(); // Cur- (0-100%) rent frame (integer) If there are syntax errors in your expression scripts, a warning icon appears in the Info palette located across the bottom of the screen. Doubleclick the warning icon to show a list of the error messages. To reference a channel value: 1. Define Layer1's motion path for the X Position. 2. Add an expression to Layer2's X Position channel. 3. Link Layer2's X Position channel to Layer1's X Position channel by adding the following expression: CB.GetChannelValue Layer1/Transformation/X Position" ); This uses a relative path to the channel. In this example, both layers are part of the same composite. Creating a Motion Path from a Polygon You can create a motion path for any element (including shapes, layers, particles, etc.), using the control points of a polygon. To create a motion path from a polygon: 1. Add a Paint operator with footage 30 frames in length. 2. Adjust the time to the first frame of the operator. 3. Create two paint objects: a filled ellipse, and a polygon (using the Stroked Bezier Tool). Examples The following provide examples of using the GetChannelValue() method, and the GetXPathFrom() and GetYPathFrom() methods. Referencing a Channel Value You can reference the value of another channel anywhere in your workspace. For example, you can have Layer1 move in the X Position toward the right and Layer2 move in the X Position but toward the left. 322

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Creating Expressions
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The third parameter is an integer that indicates
whether the shape that is providing the path is closed
(1) or open (0). If an open shape is used as the path
and the third parameter is set to 1, an invisible line is
assumed from the last to the first control point of the
shape.
Note:
Only the channels under the Control Points
folder are considered when calculating the path.
These methods are not intended to work with Point
Group animations, Group animations, or entire
shape animations.
The following are examples of simple expressions
you can do using the Math and CB objects.
If there are syntax errors in your expression scripts,
a warning icon
appears in the Info palette
located across the bottom of the screen. Double-
click the warning icon to show a list of the error
messages.
Examples
The following provide examples of using the
GetChannelValue() method, and the
GetXPathFrom() and GetYPathFrom() methods.
Referencing a Channel Value
You can reference the value of another channel
anywhere in your workspace. For example, you can
have Layer1 move in the X Position toward the right
and Layer2 move in the X Position but toward the
left.
To reference a channel value:
1.
Define Layer1’s motion path for the X Position.
2.
Add an expression to Layer2’s X Position
channel.
3.
Link Layer2’s X Position channel to Layer1’s X
Position channel by adding the following
expression:
CB.GetChannelValue(
../../../
Layer1/Transformation/X Position
);
This uses a relative path to the channel.
In this example, both layers are part of the same
composite.
Creating a Motion Path from a Polygon
You can create a motion path for any element
(including shapes, layers, particles, etc.), using the
control points of a polygon.
To create a motion path from a polygon:
1.
Add a Paint operator with footage 30 frames in
length.
2.
Adjust the time to the first frame of the operator.
3.
Create two paint objects: a filled ellipse, and a
polygon (using the Stroked Bezier Tool).
For
Use
position channel
(+400 to -400)
400*Math.sin(30*CB.GetCurrent-
Frame() * Math.PI/180);
rotation channel
(-338 degrees to
+338 degrees)
6*Math.sin(30*CB.GetCurrentFrame() *
Math.PI/180);
scaling channel
(-100% to +100%)
Math.sin(30*CB.GetCurrentFrame() *
Math.PI/180);
opacity channel
(0-100%)
frame=CB.GetCurrentFrame(); // Cur-
rent frame (integer)